Assassin's Creed Odyssey - Обзор • Eurogamer.pl

  1. Сюжет и игровой мир
  2. игра
  3. Графическая и звуковая привязка
  4. суммирование

Assassin's Creed Odyssey не боится экспериментировать. Серия прошла долгий путь, и «Одиссея» является доказательством того, что она движется в правильном направлении.

После огромных изменений в предыдущей части, серия приключений с отважными ассасинами и зловещими тамплиерами удивляет дальнейшими изменениями. Assassin's Creed Odyssey, на первый взгляд, является калькой египетского происхождения. Ничто не может быть более неправильным - мы получаем заметную эволюцию к жанру RPG. Это больше не Assassin's Creed десятилетней давности, что не меняет того факта, что игра производит ужасно хорошее впечатление.

Трудно передать равнодушно нового Ассасина, когда мы видим, как он черпает вдохновение из лучших элементов Ведьмака 3, Тени Мордора или даже Воинов Династии. Ubisoft явно заимствует решения из других игр. Можно было подумать, что не все из них будут соответствовать этому циклу, и сейчас нам трудно представить, что реализованные новинки могут отсутствовать в будущих сценах.

Ассасин в спартанском шлеме и копье в руке, безусловно, отличается от героев более ранних частей сериала. Он еще не убийца с капюшоном, потому что Братство только родится. Однако мы наблюдаем, как последствия определенных событий порождают всю идею борьбы с угнетением. В целом все объясняется, и стоит доверять замыслу авторов.

Assassin's Creed Odyssey - факты об игре:

  • Действие игры TPP в открытом мире, ориентированное на бой и разведку
  • Огромный мир, который охватывает всю древнюю Грецию с островами, принадлежащими
  • Диалоги и развитие персонажей приближают игру к действию RPG
  • Улучшена и ловкость боевой модели из предыдущей части
  • Возможность завершить игру, избегая открытого боя
  • Большие сражения, новые в серии

Сюжет и игровой мир

  • Сильные стороны: кажущаяся очевидной история часто удивляет нас
  • Разочарование: слишком мало миссий, не связанных с боем

Наряду с главным героем - будь героиней - мы получаем новый релиз в Грецию со времен Пелопоннесской войны, то есть периода до событий Origins. Тамплиеры и ассасины еще не существуют. Таинственные артефакты древней цивилизации обладают огромной силой, которая гармонирует со временем великой мифологии. Кто-то из чистой родословной тех, кого позже называли ассасинами, в древние времена обладал способностями, близкими к мифическим героям. Неудивительно, что есть группа людей, которые хотят захватить власть артефактов и контролировать историю человечества.

Были также красивые виды на море (Assassin's Creed Odyssey - Обзор)

Храмы-протектораты - прихожане - имеют своих агентов по всему континенту и намерены завоевать власть над миром. Главный герой во всей интриге попадает в совпадение. Как потомок людей, которые произошли от человеческих переходов с мертвой превосходящей цивилизацией, это представляет угрозу планам поклонников. Так начинается одиссея Алексоса (или Кассандры, когда мы выбираем женского персонажа), спартанского воина, который клянется уничтожить культистов.

Эта история кажется удивительной до боли и позволяет Одиссею раскрыть истинный смысл. Здесь также стоит отметить, что создатели позаботились о том, чтобы на этот раз сюжет был исключительно личным приключением главного героя - главная тема неоднократно разбивалась на несколько путей. Мы сами решаем, в каком порядке и с какой стороны мы узнаем историю Алексия или Кассандры и начала великого братства.

См: Assassin's Creed Odyssey - Путеводитель, Прохождение

Это самая большая игра в истории Assassin's Creed. Миссии разбросаны по всей карте, и мы часто сталкиваемся с выбором, куда мы хотим идти в первую очередь. Эта система очень похожа на The Witcher 3, где мы сами решили, за какой Ciri мы хотим следовать.

Система побочных квестов, похоже, также основана на польской игре, потому что большое количество дополнительных действий - это наемные приказы, которые мы собираем с досок объявлений, размещенных в каждом поселении. Их так много, что для завершения лишь нескольких из них параллельно известной истории требуется не менее 70 часов, а целое даже в два раза больше.

На съемках третьей части фильма о 300 Spartiatach (Assassin's Creed Odyssey - Обзор)

игра

  • Сильные стороны: расширенные диалоги и гораздо более интересный бой
  • Разочарование: прыгающие форты, как морские столкновения, скучны со временем

Геймплей, известный из Origins, был расширен во всех аспектах. На этот раз вы даже можете увидеть поклон к боевому RPG. Разговоры с независимыми героями позволяют выбирать персонажа персонажа, а иногда даже принимать решения, последствия которых станут известны только спустя некоторое время.

Люди, которые быстро «пересекаются» в ходе беседы, будут удивлены тем фактом, что некоторые задачи требуют выбора, связанного с предыдущими беседами. Мы не слушали рецепт супа точно? Это может повлиять на неправильный выбор ингредиентов и не очень положительное завершение короткого приключения. Таких ситуаций довольно много, поэтому, безусловно, мы имеем дело с более интересной формой приключений.

Огромное количество заданий и заказов было разбросано по огромной карте. Мы концентрируемся на крупных миссиях или много часов играем в данном районе. Авантюристы на этот раз могут определиться с количеством подсказок. Мы можем либо путешествовать классически из указанной точки «A» в «B», либо выбрать режим, в котором мы получаем только подсказки о месте, связанном со следующим этапом задания, и самостоятельно отслеживаем цель. В последнем случае полезный орел и возможность разведывательного полета над данной областью очень полезны.

Алексиос и Кассандра находятся в середине территориальной войны в Спарте и Афинах, поэтому неудивительно, что большинство задач включают в себя убийство враждебных командиров, уничтожение военных запасов или уничтожение бандитов, которые ищут работу. Последующее завоевание укреплений той или иной стороны со временем скучно, но это не единственные виды побочных квестов.

Путешествие по Греции - хорошая возможность познакомиться с культурой того времени, поэтому иногда мы делаем гораздо больше интересных вещей, чем просто убиваемые последующие цели. Мы участвуем в философских спорах с Сократом, мы ходим на игры или ищем подводные сокровища.

Бой был еще более изменен по сравнению с предыдущими частями и теперь ближе к типичным приключенческим играм, иногда напоминающим даже Воинов Династии. Ну, кроме классических столкновений во время миссии или столкновений в море, где мы атакуем вражеский экипаж, мы можем участвовать в битвах за территорию.

Герой игры в качестве наемника может помочь ослабить военную мощь данной страницы, а затем выбрать один из них и встать на проторенную землю. Территориальные битвы - это отдельный элемент игры, в которой мы бежим между множеством бойцов и сталкиваемся с враждебными нациями. Мы убиваем командиров, чтобы ослабить боевой дух и заставить противников сдаться. Здесь нет шансов подкрасться, и главный герой одним ударом сметет нескольких противников с поверхности.

Удовольствие от батальных сцен не было бы таким большим, если бы не совершенно новые деревья умений, которые в сочетании со смертельным арсеналом превращают героя игры в мифического героя. Стоит подчеркнуть, что помимо таких сражений сверхчеловеческие силы не делают главного героя слишком сильным. Противники на карте масштабируются до нашего уровня, поэтому только умелое управление специальными атаками и правильно подобранная броня гарантируют успех.

Алексиос и гробницы (Assassin's Creed Odyssey - Обзор)

У доспехов и оружия есть бонусы для улучшения одного из трех стилей боя: дистанционная стрельба из лука, способность ассасина, связанная со скрытностью и тихим уничтожением, и сила воина, который сталкивается со всеми в открытом бою. Поэтому мы выбираем не только объекты с точки зрения внешнего вида, но и функции, которые поддерживают развитие персонажа. Кроме того, мы можем улучшать одну и ту же броню и оружие на протяжении всей игры, разрабатывать и обогащать новыми элементами.

Этот аспект был решен вдумчивым образом и позволяет вам создать героя, который нам небезразличен. Странное решение - увеличить доступное оружие, исключив при этом возможность иметь щит. Это решение довольно шокирующее, особенно с точки зрения игры воина из Спарты, где щиты были вездесущи.

Столкновения на море также претерпели незначительные изменения, но на самом деле они просто напоминают Черный флаг, с той разницей, что сейчас мы разрабатываем отдельные элементы корабля, мы выбираем внешний вид экипажа и выбираем четырех адъютантов, которые увеличивают статистику лодки. Для согласованности: трущобы поют по-гречески.

Система охотников за нашим персонажем полностью изменилась. Другие наемники будут отправлены другим персонажам, которые совершают преступления и публично убивают героя. Здесь вы можете ознакомиться с основами системы Shadow of War, где на месте убитого угнетателя появляется новая опера, ищущая героя. Убийство обеспечивает доступ к уникальному оружию, но также сдвигает нашего персонажа в рейтинге самых опасных воинов за комиссионные, а каждая «акция» предоставляет дополнительные скидки торговцам. Небольшое изменение, но что-то, что хорошо сочетается с приключенческим аспектом Assassin's Creed Odyssey.

Список наемников, которые могут охотиться на нас позже (Assassins Creed Odyssey - Обзор)

Помимо сражений в различных формах и разговоров с разными персонажами, мы проводим большую часть игры, посещая гробницы, подводные руины и пещеры. Каждое из этих мест является оригинальным, имеет ссылки на предметы и исторических или мифических персонажей и скрывает простые головоломки. Это не Tomb Raider, но иногда нам нужно немного подумать, прежде чем мы доберемся до заветного сокровища. Одиссея также смотрит на поклонников мифических существ, но здесь раскрытие какой-либо информации было бы слишком спойлером. Вместе с Алексиосом или Кассандрой мы опровергаем несколько мифов.

Графическая и звуковая привязка

  • Сила: прекрасный мир
  • Разочарование: ошибки окружающего звука иногда отвлекают

Джо Хенсон, автор саундтрека к «Чёрному флагу», возвращается к сочинению в «Одиссее» и с первых минут игры отправляет нас в путешествие по новой земле с сильными региональными акцентами, сохраняя при этом мелодичную линию, которая звучала уже более 10 лет в белых капюшонах. Музыка держится на высоком уровне, но во время игры появляются случайные ошибки звука.

С графической стороны впечатляет открытый мир Hellada. Ландшафт намного разнообразнее, чем в пустынных районах Египта, поэтому дизайнеры не дают покоя воображению. Нельзя равнодушно переходить к таким деталям, как красивая флора и фауна, которая меняется в каждом регионе, богатая подводная жизнь, волны, падающие на пляж, или повседневная жизнь греков.

Создатели Assassin's Creed всегда заботились о достоверности ежедневного цикла всех встреченных людей, но теперь мы видим это на каждом шагу. Когда мы швартуем судно в порту, каждый член экипажа занимается чем-то другим: некоторые борются, другие танцуют или разговаривают, кто-то моет пол, а кто-то сидит на краю и наблюдает за шумом порта. Когда темно, часть команды остается на страже, а остальные засыпают. Здесь нет бессмысленных манекенов, и все пытается притвориться настоящей жизнью. Это впечатляет.

Мимики главного героя и персонажей, которых он встречает, неравномерны. Временами фигура бурлит жизнью и эмоциями, а в других она ведет себя как нервный актер-любитель. Странные ситуации и поведение обычно включают побочные задания.

Прерывания в главном потоке очень утончены, а иногда даже достигают большего количества пленочных решений. Один из наиболее интересных примеров - появление стороннего персонажа, выходящего на сцену как герой боевиков. Мы наблюдаем, как он вместе с Алексиосом исполняет смертельный балет прямо из голливудской постановки. Это вносит немного свежести.

Моменты освещения могут радовать (Assassin's Creed Odyssey - Обзор)

суммирование

Assassin's Creed Odyssey разворачивается на огромной территории, полной уникальных и незабываемых приключений. Все улучшения в расширении диалогов и принятии решений являются несомненным плюсом и приближают игру к приключениям Геральта.

Другие решения, однако, могут быть спорными, и трудно оценить, понравятся ли они всем. Открытые сражения за ранжирование территорий и наемников - интересные новинки в серии, которые хорошо сочетаются с формулой, но сильно контрастируют с устаревшим подпрыгиванием фортов и военно-морскими батальными сценами, в которых вводить новшества нелегко.

Игра, как многие боялись, не настолько отличается от игры, что она не имеет ничего общего с Assassin's Creed со времен Альтаира, но отличается от оригинала достаточно, чтобы прекрасно иллюстрировать огромную эволюцию цикла. Популярный сериал по-прежнему предлагает что-то интересное для преданных фанатов, но также очень сильно меняется - чтобы заинтересовать новых игроков. Золотой центр был сохранен.

Плюсы:

  • огромный, интересный мир
  • захватывающий бой развивается с каждой новой способностью
  • большие сражения - интересное разнообразие
  • система миссий и приключений, делающая ролевые действия
  • возможность выбора при выборе параметров диалога
  • разработка оружия и доспехов для собственных нужд

минусы:

  • формула повторяющихся действий уже кажется архаичной
  • нет щита, который мы только что получили в начале
  • звуковые ошибки, которые иногда мешают
  • выражения лица незакончены

Платформа: PC, Xbox One, PS4 - Премьера: 5 октября 2018 года - Языковая версия: польская (субтитры) - Тип: приключенческая игра - Дистрибуция: цифровая, коробка - Цена: 180-220 PLN - Производитель: Ubisoft Квебек - Издатель: Ubisoft

Обзор Assassin's Creed Odyssey был подготовлен на основе копии для Xbox One, предоставленной Ubisoft Poland бесплатно.

Мы не слушали рецепт супа точно?