Sony закончит выпуск игр для PlayStation Vita

Этот сайт может зарабатывать партнерские комиссии по ссылкам на этой странице. Условия эксплуатации ,

Sony объявила, что больше не будет создавать физические игры для своего портативного PlayStation Vita. Это последняя рана в медленной смерти Виты от тысячи смертельных маршей. Хотя цифровые игры все еще будут предлагаться для загрузки, очевидно, что карманное устройство исчезает. Окончательные заказы на покупку физических игр должны быть получены до 15 февраля 2019 года в соответствии с Kotaku ,

Ранее Sony заявляла, что не планирует выпускать новое портативное устройство, ссылаясь на огромную мощь смартфонов и рынка мобильных устройств. Легко понять точку зрения компании. Sony всегда играла второстепенную роль в Nintendo на рынке портативных устройств, но в абсолютном выражении компания пользовалась гораздо большим рынком. В прошлом поколении Nintendo продала 154,9 миллиона Nintendo DS по сравнению с 80,82 миллионами портативных Playstation. В этом поколении 3DS переместилось всего на 72,09 миллиона единиц по сравнению с примерно 16 миллионами PlayStation Vita.

Конечно, 16 миллионов продаж - это респектабельное число, но это не так много по сравнению с продажами PSP. Особенно, если учесть, что PSP когда-то продавался одним из худших произведений «музыки», когда-либо созданных человеком. (Видео ниже было представлено как работа преданного любителя PSP, а не маркетинговый трюк, снятый профессиональной компанией).

Удивительно, что люди не вернули свои консоли после того, как этот драгоценный камень упал.

У меня никогда не было Vita, но у меня сложилось впечатление, что, прочитав о КПК, я понял, что Sony никогда не шокировала. Разработчики быстро сократили поддержку, карты памяти Sony были невероятно дорогими, а у PlayStation Vita не было огромного пула мобильных франшиз, чтобы использовать Nintendo. Снижение цен и такие функции, как Remote Play, которая позволяет переносить игры с консоли PS4 на Vita, могли подтолкнуть продажи выше, но они кардинально не изменили платформу.

Снижение цен и такие функции, как Remote Play, которая позволяет переносить игры с консоли PS4 на Vita, могли подтолкнуть продажи выше, но они кардинально не изменили платформу

OLED-экран был основным преимуществом для оригинальной модели. Во втором поколении используется традиционный ЖК-дисплей.

Но Vita также оказалась плодотворным домом для инди-игр, JRPG, портов предыдущих игр и оригинальных игр для PlayStation. Коммутатор продемонстрировал, что портативные консоли играют определенную роль в современных играх, и я не могу не задаться вопросом, колоссальный ли успех Nintendo заставил Sony и Microsoft пересмотреть свои собственные лаборатории исследований и разработок. Было бы удивительно, если бы они не были. После того, как Wii доказала, что управление движением - это вещь, обе компании развернули свои собственные конкурирующие решения. Kinect 1.0, возможно, не произвел революцию в играх, но MS продала миллионы из них, в то время как Sony адаптировала свой PS Move от PS3 для использования в качестве контроллера для PlayStation VR.

В конечном счете, Vita является примером очень хорошей консоли, которая по разным причинам никогда не заслужила того успеха, которого она заслуживала. Это все еще довольно популярно в Японии, и его поклонники, как правило, увлечены своей любовью к платформе. Если Sony решит создать еще один карманный компьютер, надеюсь, они подведут итоги основных преимуществ Vita и расширят их.