Прохождение Resident Evil

Опубликовано: 20.05.2017

видео Прохождение Resident Evil

Resident Evil: HD Remaster (Прохождение за Криса, Hard) - Part #1 (PC Rus)

В начале игры вам дается возможность выбрать персонажа за которого вы будете проходить всю игру. Отличия есть, но не кардинальные.



Крис Редфилд  - персонаж из оригинальной части игры, выбрав его, вы значительно облегчите себе прохождение. Он силен в обращении с оружием, имеет больший инвентарь. Но игра за этого персонажа имеет определенные минусы. Например: играя за него, вы будете в полном одиночестве и вам придется периодически искать Старые ключи от запертых дверей (ничего трудного в этом нет).


Resident Evil Revelations 2 Ep.1 Прохождение ► НОРМАЛЬНО ПОТУСИЛИ ► #1

Джил Валентайн - при прохождении за Джил, вам будет легче решать некоторые головоломки, а с помощью отмычек можете быстро открывать двери. Также у нее есть напарник, он иногда сможет помогать вам. В самом же сюжете ничего не изменится и головоломки не будут отличаться, но прохождение за девушку может принести вам новый игровой опыт.  

После кат-сцены весь отряд   оказывается в огромном особняке. Первое, что вам нужно сделать, проверить соседнюю комнату, откуда доносились выстрелы. Вы окажетесь в столовой, здесь вы можете сохранить игровой процесс при помощи печатной машинки. Идите дальше в следующую дверь, слева в коридоре вас будет ждать первый зомби. Поскольку у вас нет оружия биться с ним бессмысленно, поэтому сразу выходите и возвращайтесь в холл особняка. В холле вы уже не обнаружите своих напарников, но они оставили вам пистолет. Подберите его и идете в комнату справа. В помещении со статуей и кувшином, отодвиньте комод и заберите кинжал (с его помощью вы сможете вырываться из захватов), как только вы его возьмете, на вас набросится зомби. Одолев его, пододвиньте комод к статуи, теперь вы сможете взять из кувшина   карту особняка первого этажа . Возвращаемся обратно в коридор, где вы встретили первого зомби, там пройдите через левую дверь. В комнате заберите патроны возле клетки, также можно подобрать несколько зеленых трав, они пригодятся вам для лечения. Проходите в комнату с зеркалами, здесь вас уже ждут зомби, убейте их и идите дальше по коридору. Здесь вы найдете Золотую Стрелу (Golden Arrow) , осмотрите ее в своем инвентаре, таким образом вы получите наконечник . Выйдите через следующую дверь, в этой комнате стоит статуя в руке, которой находится Синий камень (запомните это место, позже ща ним нужно будет вернутся) . Сбросьте статую вниз и выйдите через правую дверь в холл, затем спуститесь по ступенькам ниже и откройте дверь во двор. Подойдите к гробнице с рисунком, сюда вам необходимо вставить Наконечник , после этого откроется вход в гробницу. Возле стены возьмите   Книгу Проклятий , осмотрите ее в инвентаре, на обратной стороне книги вы найдете Ключ Меча . Возвращайтесь обратно в холл, поднимитесь на второй этаж по ступенькам, которые находятся слева. Наверху откройте первую дверь   ключом Меча , бегите по коридору до последней комнаты, там возьмите Деревянное полотно и   Собачий свисток (это нужные предметы, которые пригодятся позже). Проходите в следующую дверь, расправьтесь с зомби в коридоре, спуститесь вниз и зайдите в комнату под лестницей. На полу вы обнаружите записку, в которой сказано, что делать с убитыми зомби – их нужно сжигать. Возьмите флягу в комнате и заполните ее из канистры, которая находится возле печатной машинки, комната полезна на некоторые предметы. Подобрав все вещи или оставив их на хранение в сундуку, выходите их комнаты и поднимайтесь по лестнице, бегите вдоль коридора поворачивая налево и проходите в последнюю дверь. Возле камина используйте Деревянное полотно   и зажигалку, таки образом вы получите карту второго этажа особняка . Выходите обратно, спуститесь по лестнице вниз, там откройте дальнюю дверь с поломанной ручкой. Проходите через левую дверь и бегите дальше по коридору, пока не упретесь в развилку с тремя комнатами. В первой двери вы найдете Старый ключ, его охраняет зомби, с помощью этого ключа вы можете открыть вторую дверь. За этой дверью находится двор, здесь вы можете взять необходимый в дальнейшем предмет -   Химикаты , несколько трав и бочка с керосином. Выходите обратно и идите в дверь слева, бегите прямо по коридору (на вас могут набросится церберы) до холла. Возвращайтесь к статуе с синим камнем, за ней откройте дверь воспользовавшись ключом Меча . Проходите в следующую дверь, она приведет вас на террасу, здесь вам нужно воспользоваться   Собачьим свистком . Свист вызовет несколько собак, одолев их, возьмите с одной - Ошейник , осмотрите его, с него должна выпасть Монета , изучив ее вы получите копию ключа Доспехов . Свисток больше не пригодится, выйдите обратно и откройте последнюю дверь справа от лестницы, вы окажетесь в коридоре с зеркалами. Немного дальше находится дверь, которая ведет в комнату с железными рыцарями, бегите вперед, здесь подберите оригинальный  ключ Доспехов  с платформы, а на его место положите копию, которую получили из ошейника. Вернитесь обратно в коридор, где находится лазарет с печатной машинкой. Справа, откройте дверь с помощью старого ключа, внутри вы можете взять сломанный дробовик . Выйдите из комнаты и идите в соседнюю дверь, которая открывается ключом Доспехов. Идите по правому коридору, в первой комнате будет несколько зомби и старый ключ в шкафу. Слева находится комната со статуей тигра. Здесь вам пригодится  Синий камень , с его помощью вы получите патроны к дробовику. Идите в дальнюю дверь (не выходите), таким образом вы сделаете короткий путь к столовой. Идите назад и бегите прямо по коридору, зайдите в комнату с растением. Возле насоса используйте   Химикаты   и нажмите на   красный кран , путь свободен, теперь в конце комнаты вы можете взять  Маску Смерти . После этого отправляйтесь в правое крыло особняка на первый этаж (прихватите с собой Сломанный дробовик ). Как только вы дойдете по коридору, к развилке на вас из окон нападут зомби. Заходите в комнату с опускающимся потолком, снимите   Дробовик , но на его место необходимо повесить сломанный. Выходите и идите в соседнюю дверь, в конце коридора проходите левую дверь с помощью ключа Доспехов. Вы попадете в картинную галерею, где вам предстоит решить головоломку.

Вам нужно перекрасить картины в таком порядке:

Первую картину (справа от изображения девушки) перекрасьте в   оранжевый цвет , для этого нажмите один раз на кнопку с обратной стороны.

Среднюю картину - в   фиолетовый .

Крайнюю - в   зеленый цвет .

После этого нажмите на кнопку основной картины. Стена поднимется, теперь вы можете забрать Маску Смерти , в ы также можете открыть дверь старым ключом, это будет сокращенный путь к гробнице. Вы можете сразу отнести две полученные   Маски Смерти   в гробницу и повесить на скульптуры, чтобы они вам не мешали в инвентаре. Вернитесь обратно, сейчас можно зайти в комнату сохранения, здесь   вам   оставили несколько аптечек и патронов. Выйдите из комнаты сохранения и поднимитесь по лестнице наверх, там откройте ближайшую комнату ключом Доспехов. За дверью справа, находится комната, где лежит Старый ключ и несколько полезных вещей. Левая дверь, которая открывается   Старым ключом , комната с рыболовными снастями. Здесь вам необходимо взять:   Приманку , Крючок  и  Образец пчелы . В инвентаре соедините вместе   Приманку  и  Крючок , повесьте полученное на картину, откуда вы взяли Образец Пчелы . А,  Образец Пчелы повесьте на противоположную картину, после этого нажимаем на кнопку и заберите  Гребень Ветра . Идите коридор, где вы брали Деревянное полотно, там откройте среднюю дверь ключом Доспехов и зайдите в комнату с рыцарями. Здесь вам снова предстоит решить головоломку. Вам необходимо сдвинуть рыцарей обратно, чтобы забрать квестовый предмет в стене. Сначала передвиньте   рыцаря с алебардой , а потом   рыцаря с топором . После них, передвиньте рыцаря со щитом , последний задвинется автоматически. Нажмите на кнопку в центре комнаты и возьмите   Загадочную шкатулку . Осматриваем ее, на ней вам нужно нажать боковые кнопки, которые отображены на солнце. Теперь возьмите оттуда третью   Маску Смерти   и выходите. Откройте еще одну дверь ключом Доспехов, она находится на этом же коридоре. За дверью вы встретите Ребекку и Ричарда . Последнему нужна Сыворотка , ее можно найти в медицинской комнате, где находится сундук и печатная машинка (будет отображено на карте). Заберите   Сыворотку   и возвращаемся обратно к Ричарду. В следующем коридоре откройте левую дверь, на столу зажгите столе свечу и отодвиньте шкаф – здесь на вас нападет зомби, убив его возьмите Музыкальные ноты . После этого бегите в левое крыло особняка, через столовую с часами. В следующем коридоре идите в комнату с пианинном. В правом углу отодвиньте книжную полку и заберите   Книгу с мелодиями . В инвентаре соедините Ноты   и   Книгу с мелодиями , вы получите – Мелодию ”Лунной сонаты” . Воспользуйтесь ею возле пианино. К вам нам на помощь придет Ребекка, но ей нужно время. Пока она пытается сыграть правильную мелодию, идите в столовую и возьмите Эмблему   возле камина. После этого вернитесь к Ребекке, правильная игры открыла потайную комнату. Здесь заберите   Золотую Эмблему , а вместо нее вставьте нее обычную. Вернитесь в столовую комнату, здесь вставьте   Золотую Эмблему   в проем возле камина и подойдите к часам. На часах вам нужно выставить правильное расположение стрелок. К ороткая стрелка должна указывать на доспех , а   длинная — на шлем . Поверните короткую стрелку два раза влево, а длинную не трогайте. Возьмите ключ Щита и бегите в правое крыло, в то место, где был Ричард и Ребекка. В следующем коридоре находится дверь, окутанная паутиной – открыть ее можно найденным ключом. В кладовке вас ждет бой с боссом - Огромной Змеёй .

Бой не слишком сложный, достаточно прятаться за балками, от атак змеи, но также не забывать атаковать ее. Когда вы прогоните змею, возьмите последнюю Маску Смерти . Возьмите с собой все маски и отправляйтесь в гробницу , поставив все маски с цепей упадет гроб, а на вас нападет очень сильный зомби (против него поможет граната). В гробу возьмите Восьмиугольную   Эмблему , после этого отправляйтесь в коридор левого крыла (через картинную галерею). Обязательно возьмите с собой Восьмиугольную   Эмблему  и  Гребень Ветра . Отройтесь дверь во двор, вставьте   Восьмиугольную   Эмблему  в проем возле синей двери – можно идти дальше.

rss