оюн Amnesia: ЧОЧКО үчүн Machine: үзүндү

  1. башталышы
  2. Лилиясы үчүн Банкет
  3. п суу каршы
  4. Gate, моюн, сыйыртмак
  5. Мал жана Ыйык Китеп
  6. меш
  7. жумуртка менен уянын ичинде
  8. Дүйнө жоготуусу бири-биринен пайда болгон
  9. баары бир
  10. көлдүн From кырка тоолор,
  11. бий балдар
  12. Saboteur Mundus
  13. үчүн алардын бардык
  14. дүйнөнүн өстүрүү
  15. көшөгө кыз, көтөрүлдү күтүп жатат
  16. Мундуз түшүп рухтарга
  17. Энох, Edwin, OSWALD жана мен

оюн Amnesia: ЧОЧКО үчүн Machine, анын пикири боюнча, дүйнөнү өзгөртө турган машинаны жараткан өнөржайчы жана ойлоп табуучу OSWALD Mundus окуясы, айтылат. Ал белгилүү оюн басылмалар менен сын жана сын-оң сын көп киреше тапкан. табышмактуу жагдайда тарабынан колдоого интрига протоганисттер бүт сапарга боюнча жүргүзүлөт. Балким, бул оюнчулар көп барып Amnesia кылат: ЧОЧКО үчүн машина. ал үчүн Системалык талаптар аз, ошондуктан бул орточо өзгөчөлүктөрү менен эсептөө иштетүүгө жеңил болот.

оюн Amnesia: ЧОЧКО үчүн Machine, анын пикири боюнча, дүйнөнү өзгөртө турган машинаны жараткан өнөржайчы жана ойлоп табуучу OSWALD Mundus окуясы, айтылат башталышы

төшөктө ойгонуп кетип, ал жерге түшүрөт. Анын көзү начар көрчү, анын буттары баш эмес, ал ага эмне болгонун эстей албайт. Бирок ал өз балдарына үнүн угуп, аларды табуу үчүн сак болушу керек деген бекем ишенген.

негизги иш-аракеттер баатыр Amnesia кийин: ЧОЧКО үчүн Machine чаптырып топтоп, бөлмөнүн ичин бүт карап чыгат. , Эшик, чыгууга табуу оң, андан кийин оң эшиктен чыгып, тепкич менен атырылып жогору чыкты, солго бурулба. коридор аягында жылтыракка алып шатыны сууруп шыпка чейинки асылып туткасын сууруп. Бар, баатыр чырагын күтүп турган, өтө акылдуулук менен, анын бүдөмүк карап жана оюнда кара тактар ​​көп сандагы берилген.

Бар, баатыр чырагын күтүп турган, өтө акылдуулук менен, анын бүдөмүк карап жана оюнда кара тактар ​​көп сандагы берилген

Үйдүн ички аз өтсө болот. Биз чоң кутучаны түртүп, аны менен барып. Кийинки кенен бөлмө, бир тепкич болуп калат кызыгуу сезилет. ал жана бара турган болсом. Ал жерден биз чалуу келип артынан, жарым-жартылай ачык эшикти таба. кайра барып, түтүктү алып. Биз башка сөз угуп, дубалдын үстүндө асылып төмөн тапанчасын чыгарып, жана сүрөттө артында космоско өтөт. коридор түшүп, сол жагында акыркы оозунда барып жагын көтөрүп бар.

Лилиясы үчүн Банкет

Бул жерде, оюн покидают Жазуудан: ЧОЧКО үчүн Machine бир нече жөнөкөй иш комиссия билдирет. Бул үчүн биз тепкичтен түшүп, бассейн столдо бир бөлмөдө, солго даараткана, дубалдын сүрөттү түрткү таба жагын жулуп жана ачык өтүшү үчүн бар. Жок, клапанды таап, аны буруш. өзү иштетип жаткан экенин, ал азырынча белгисиз.

Азыр, тепкичтин сол, жаныбарлардын экспонаттар менен, бир бөлмөгө киргенин той аркылуу. менен Wardrobe ашкөк аюу алынып, ал эми анын артында мейкиндик, экинчи жебе. Бул залга кайтып турган убак.

Бул залга кайтып турган убак

Бул узун, кууш коридор алып баруучу бир эшик бар. аппаратты жана кимдир өжөрдүк менен талап коёт жок. Биз аппаратты көтөрүп жүрсүн жана Мундуз деген мүнөзү үчүн ойноп экенин билип. Ошол эле коридор жайгашкан эшикти ачып, биз, короо өтүп барып, клапан менен бөлмөгө кирип алып баруучу эшик бар. Анан дагы, көчөлөр уруп, биз жүк ташуучу унаанын алдында босогосунда, солго жана ылдый түшөлү.

Мундуз мол оюнан чыгарышы Ал издеп жараянына кантип байкабай коюуга да болбойт - үнүн угуп, сүрөттөрдү көрөт. Бул жаман да көрүнүп турат. Бирок, бул учурда, бул аян жолдо айкын белги болуп саналат.

п суу каршы

Бул жерде эмне үчүн биринчи кезекте - дарбазаны ачып турат. Ушуну менен бир адам туура эмес, ошондуктан үч бузгучтарды чуркашыбыз керек, эки жаткан бир топ жакын бир сурнай жардыргыч менен болгон.

Биринчи кыймылдаткычы кийинки жебе, аны буруш. барларда аркылуу жыгач платформа төмөндөтүлөт катары болот. Биз анын алдында, ошол жагын сууруп барып, тез арада баррелге чейин түрмөк болуп, жогору чыгат. Биз таппай калган бузгучтарды чуркап бар. Тескерисинче, акыркы Решетки тирилиши керек. Ошол аркылуу барып, тепкич менен ылдый түшүп, биз эшиктин алдына жетип, клапанды буруп, аны ачуу.

Ошол аркылуу барып, тепкич менен ылдый түшүп, биз эшиктин алдына жетип, клапанды буруп, аны ачуу

Ошондуктан кийинки эшикти ачып берүү үчүн, биз курал тактасына жана анда жайгашкан башкарчумун көтөрбөйт. Биз бурулуп, "ӨЧҮП" абалда койду которулуп, эки дарбазасы, карагыла. Биз биринчи клапанды солго, анда кызмат "жөнүндө" менен бычак салып, оң, клапанды буруп. Андан кийин, панелдин боюнча башкарчумун ачылуучу тизме менен ачык эшиктен аркылуу.

Gate, моюн, сыйыртмак

оюн покидают кийинки деңгээл: ЧОЧКО үчүн Machine жашыл дубалдар, кара-боз ылай шыптын менен караңгы бөлмөдө башталат жана оронот полдорун баштады. аппараттын артында бир жакка чалып сырдуу куюп турган, бир грампластинка ойноп жатат. Ал эми, Магнус дурус болмок эле, ал жакка барышым керек болот.

Биз түтүк үнүн угуп, кирет. бюросу алдында. Биз дасторкон жакындап, ташыганга карап бир аз гана адабий себебин сезип, сол эшиктен кирип. залына барып, дагы бир имаратты жана тепкичтер менен барып. союп чочколор жүк ташуучу, болот, жана отун насос. кылганга эч нерсе жок болсо да, эшиктин тушундагы барып.

бул шыпты бир бөлмө артында чочколор өлүктөрүн көтөрүлдү. туура күйгүзүү жана терезеден карап чыгуу. көчөдөн өтүп бара бер, биз жыйындын алдында дарбазасын жетет. алуу керек, бирок талону ташуучу жол бербейт. көчөдөн илгерилеп, гараж, бөлмөсүнө кирип, кайра ичүү жана отун насос алып. машине жакындап идиш толтургула, аны кууп чиркөөгө алып, ичинде бар.

Мал жана Ыйык Китеп

Мундуз ал жыйындагы коопсуз болот деп ойлочумун. Бирок, бул ал барган турган жаман жер болуп саналат экен.

Биз негизги тепкич, текчелердин өкчөмө таш менен бир бөлмөдө таба шам алып, жыйын залында барып жетет.

Биз негизги тепкич, текчелердин өкчөмө таш менен бир бөлмөдө таба шам алып, жыйын залында барып жетет

Жок, курмандык чалынуучу жайдын артында, биринчи жанындагы бош мейкиндик, экинчи чырактанды киргизүүгө, аларды чогуу менен алмаштырышат. Андан кийин шам, биз курмандык чалынуучу жайга укугу бөлмөсүнө башчысы, башкарчумун сууруп кайтып келип, жертөлөдө барып жарык.

клеткалардын ортосунда биздин жолдун түбүндө, ал эми аймак кооптуу жандыкты аралап жөнөштү, анткени, анда аны эмне. Бул покидают экенсиз: Чөөлөр суматралык керик караганда азайып, ошондуктан ЧОЧКО үчүн машине өлтүрүү мүмкүн эмес. Акырындык менен, жарыкты өчүрүп, желмогуз күтүп өтүп, анан эшикти чыкчумун жана кийинки чейин барат.

меш

Эски, жолдо туруп эскирген имараты, нан-иштетүүчү Mundus болуп саналат. Мындай зор курулуш ага таандык болуп саналат? Ал киши өлгөндөн кийин балдары кеткенден болгону үчүн күнөөлүү эмес беле? Мейли, сен барып, билүү керек.

Биз, ишканага барып түшүү жана ири машина өтүп кетишет. Биз, туруп чалууга жооп, анан кайра тепкичке барып, тосмолор астында болот.

3 бөлмө, эки плита менен ар болот. Орточо алганда, үч рычагдарынын менен башкаруу панели. аны жандандыруу үчүн, бардык мештерди көмүр эки тыйын кошуп, элдин толкушуна алып келиши керек. Андан кийин, жарык түшүп барып, эки жаныбарларын болот. Бир заматта, экинчиси - бир аз ары. Алар өтүп болуусун күтүп, анан кээде жолун жарык кылып турган чырагын, анын ичинде, көчүп келет. Биз бир өлчөмгө өтүп, төмөн түшүп, ага түшүп, солго көчүп, акыры, бир тепкичке чыгып, жүк көтөрүү чыгышат жетет.

жумуртка менен уянын ичинде

көтөргүч ишенимдүү далилдеген. Бул чайкады, ал Кыйроонун менен учуп кетти. таасири күчтүү болгондуктан, Мундуз сакайып кетиш үчүн убакыт керек. Дагы тел угулду, ал боюнча өтүү мезгили келди.

Биз көтөрүү таштап, дубасына жооп беремин. Биз дарыгердин хирургиялык сыяктуу бурчун бурулуп, бөлмөгө кирип жатат. бир эшик бар болот. Ал тургай, ал жабык жулуп албайт. Бирок ачууга болот, бирок, ортодо менен барды. бөлмөнүн орто бир өзөктүк болуп калат, "деген сөздөр төмөнкү температурасы кысым" менен өтүү, жол-жылдын акырына карата жагын жулуп кирип, капсуланы алып, бир СТАНДАРТЫ аппарат коюп, биз издери барып, кайтып келет.

Азыр биз ал "калем" деген жерге барып. алп жерде жүрүүгө мүмкүн, анткени, жылдырылууда тынч. Биз эки аштоолорго, алар, эшиктен калган барып, чакырууну жооп менен, дагы бир тепкичке жогору чыгып жетет. , Таба капсула киргизүүгө жана Жөнөтмө pnevmotrubu жок. Биз издери кайра барып, керектүү затты алуу. , Жабык эшик, аны кабыл аягында күтүп, касл, түздөн-түз чырак жарык куюп, жол ачык-айкын болуп саналат ....

Дүйнө жоготуусу бири-биринен пайда болгон

Ошентип, Мундуз жыйноочу жеткен, бирок ал суу каптап калган. Төмөндө, ал жерде бул сасык акиташ, барган жок. Албетте, аны сата, насостук керек. Бир гана туннелдер кен душманды жүрөт кылдаттык менен бир издеш керек.

Amnesia Оюн кийинки даражага жетиш үчүн: ЧОЧКО үчүн машина-ётмё жол, бир нече этаптарга бөлүнүшү керек.

Биринчиден, туура кыймылга көпүрөнү чыгып, кетип калды, барып, түз, андан кийин солго, биз жерибизди арматура менен бөлмө жетет, солго да, тор (аны эстеп), андан кийин кайрадан солдон ага чейин жетет, аны күйгүзүп, кайра барып кайрылбасын тордолгон. Биз "Valve 1" белгиленген эшиктен кирип, анан көпүрөнүн үстүнө, кайра, бирок, экинчи жагынан.

Азыр болсо, сиз, дагы башка эки клапандар ачылат керек. Бул үчүн, өтө туура, андан кийин клапан менен бети, үндөп да, солго да бурулбай, биз укук кайрылып, биз, клапанды таап, аны көрүү. Бардык клапандар бар, алардын артына, ал эми кийинки жайгашкан эшик келет.

баары бир

Бул жерде оор жоголуп кетишин, ошондуктан көчүп, биз, Желмогуз кармап турган клеткалардын чейин тепкичтен таап, ага түшүп кетет. Кийинки - жөнөкөй. аны жылдыруу үчүн ири трубанын ичинде бир жолу ого бетер түшүп бараткан.

көлдүн From кырка тоолор,

Биринчи насостун бери кылган, бирок, дагы бир киши бар. Бул Mundus кыймылды мындан ары да бир нече табышмактарды чечүүгө болот көрүнөт.

тепкич алдыга жылдыруу жана анын үстүнө чыгышат. Биз өтүп, ошол эле жол менен жөнөп кетти. Андан кийинки тепкич алуу, тоого, клапанды таап, аны буруш. Азыр биз, түшүү туура буруп, барып, "негизги насосту имаратында". Биз алыскы насос көзөмөлдү, бирок ошол замат аппарат жетишсиз теманы ээ эмес, анткени, ал иштебей калат чуркап. Алар жанаша жаткан. аларды табуу, биз жерге салып, дарбазаны буруп. Биз улуу залына кирип, төмөнкү катмарында үчүн бир тепкич пайда болот, биз эшиктин алдына жетип, ичинде бар.

бий балдар

Мундуз бир тышка окшогон бир чоң бөлмө. ири жана чакан түтүктөрдү бир топ тегерегинде. бурчундагы спикерлерди илип, жана дубалдарына бирге алыс тепкич ылдый сунат. аны туура кылат кайтуу.

тепкичке-жылдын жыйынтыгы боюнча, бир көтөргүч болот. Биз ага отуруп, ал тургай, төмөн түшүп кетет. үрөнүн алып келип, укук барып көзөмөлдөө панелин таап, бирок адегенде ага тийгизбей койгон эмес. Биз мындан ары да тигинен ылдый тепкич менен түшүп, жабык турган дагы бир көлмөлөрдү, карагыла. Аны ачып, кайра комиссия барып, сол жагына бардык которулушуна багыт.

Азыр үрөнүн өтүп, биз эки көп рычагдарын таап, чыгып, андан кийин оң биринчи сол, туруктуу болуп, кыска метраждуу көрүү. оюн покидают дагы бир бөлүм: ЧОЧКО үчүн Machine өттү.

Saboteur Mundus

Анын акыркы аянда Mundus акыр-аягы, алар уулдарын да көрдү. Алар анын алдына туруп:. балдардын колуна өздөрүнүн жүрөгүн сактап эле коёлу. башкы нерсе - бул абдан жакын болгон.

Бул жерде биз, шаты таап, чыгып, бириккен аппараттардын көп сандаган эли менен бөлмөгө алып салуу менен, алар эки ишин токтотуу үчүн жана башка жагынан жагын жулуп. Биз, тепкич менен, солго буруш үчүн артка барып, төмөн түшүп, жогорку кубаттуулугу боюнча боортоктоп жана ... эсин жоготот.

Биз менен ойгонуп, басымдын жөнгө салуу системасын алып аракет кылышкан. алп жүргөн жакын, абдан тынч, үч башкаруу каражаттарын табууну. биринчи труба чечип, эки-брейк, үчүнчү бөлүүчү тиштүү, Val кийинки. Кийинки, тепкич менен түтүктөр гламур жете чыгышат.

үчүн алардын бардык

машинаны ажырашты Mundus алып чыгып, ошол замат муну туура эмес иш кылып жатканын түшүнөт. Сити чыдамын кетирип. Бардык жерде, алардын курмандыктарын чогултуп коркуп адамдардын жана коркунучтуу арылдаган алп үнүн угуп, терең жерге сүйрөп болот. Муну токтотуу керек. кандай эле? Мундуз кайра машине барууну чечет.

Сиз ар дайым чуркап, жана чочконун, ошондой эле жетекчилигине баш болот. Колдонмонун да Мундуз уккан үн катары кызмат кылат. ал пайда болсо, анда ал баатыр туура жылып жатат дегенди билдирет. Акыркы Monster сак болушу жана муну сөзсүз байкайт болот. Ошондуктан, биз үрөнүн чейин токтобой эле иштеп жатат.

дүйнөнүн өстүрүү

гламур чыгып, курсор салат бөлмөсүнө кирип кетет. башка тарапка барып, биз баррел өкчөмө таш менен бир бөлмөдө таап, курч бараткан бир ташта. Андан кийин, бир зат X куюп таба ага багыт төмөнкү натыйжасы чочко өлсө катары начарбы сактоого. Биз барып, сен колубуздан келгендин баарын коммутаторлор менен чыкылдатуу.

белги менен "Kanyzhnaya" үймө Кийинки Нускасы тепкичтери жана жогорку жеткен гламур түшөт.

көшөгө кыз, көтөрүлдү күтүп жатат

Андан кийин баары жөнөкөй. Биз бир гана ачуу ошол эшик барып. Биз менен тик туруп, чоң бөлмөгө танктар менен жетпейт, биз ал жакка. А өзүнүн аскер алп жаныбарлардын бир нече түрү бар ЧОЧКО үчүн Machine, экинчи орунда эле келип: оюн коргоо Мен Amnesia экенин айткым келет.

Бул жерде жок, жашыруу Ошондуктан, эки башкаруу курамдарды таап, алардын ар бири жандандыруу жана алп жок.

Мундуз түшүп рухтарга

узун көпүрө алдында бир нече жонунан эле. Анын айтымында, дагы бир имаратка көчүп кирди. Ал качат керек эле душман гана жолу болот. тегерек сахнада кийин, аны баштоо керек. Бул үчүн, шаты, бир айлана чуркап, чыгып, төрт Этек жагы ачык-айкын механизмин ишке киргизүү менен сахнага түшүп калышат.

Энох, Edwin, OSWALD жана мен

ичинде адам менен капсула жанында. Биз, айланып барат буруш токтотуу үчүн кайыр сурап машина кантип угушат, бирок катаал жылмайып, көчүп келет. Мундуз азыр коркунуч алдында турат.

Ал жумшактык менен отургучка отуруп, бир баскычты түртүп, жана машина менен анын жүрөгүн өзүнө камтыйт. Бул жерде жыйырманчы кылымда келет. Humanity сакталат жана оюн Amnesia: ЧОЧКО үчүн Machine, бул жолу сүрөттөлгөн жаткан ётмё жол, аяктайт.

Мындай зор курулуш ага таандык болуп саналат?
Ал киши өлгөндөн кийин балдары кеткенден болгону үчүн күнөөлүү эмес беле?
Кандай эле?